Podczas zajęć podstawy programowania w klasach II i IV nauka programowania stała się jeszcze bardziej atrakcyjna. A to dzięki zakupowi kolejnych małych, ale bardzo inteligentnych robotów w zestawie z puzzlami do programowania. Zestaw 96 puzzli o różnych funkcjach pozwala na tworzenie skomplikowanych tras i pętli, które musi pokonać Ozobot. Puzzle to doskonałe narzędzie dydaktyczne służące rozwijaniu myślenia strategicznego, rywalizacji z przeciwnikami. Praca z wykorzystaniem robotów edukacyjnych Ozobot oraz puzzli do Ozobota to nauka kodowania i programowania, praca zespołowa, radość, twórczość, kreatywność, a przede wszystkim świetna zabawa! |
|
|